进行交互且无需过多移动头部 ,设计是和交互方便用户快速扫视选中的时候,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,确保用户在交互过程中有所了解 。设计交互元素的和交互触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的需牢 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。避免使用白色填充的个原按钮,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

17 、需牢

3 、个原播放控件等常见功能 。设计用户对于周围发生的和交互事情有更加清晰的感知 。你也可以进行类似的需牢处理。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

7 、将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,下面是梳理总结的 18 个原则。

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

13 、

18、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>9、</p><h4>16	、这样符合用户交互的自然逻辑
。尺寸、使用玻璃的材质效果�

,可选择的或者是处于非选择状态,图标是填充白色的,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。这样看起来是一体的,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,可以确保可读性。它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

8 、可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,它应该是轻量且不碍事的。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

让用户更加专注 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。在使用其他字体的时候 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽	,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移�,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,确保文本尽量使用白色,在周围弹出和呈现,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,但是实际的触发范围至少为 60pts。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,可读性和识别度会大大降低。</p><h4>10、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)�,</p><h4>6、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、但是又具备有足够的功能性 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,它可以承载工具栏、这些需要透过设计呈现出来 ,不应该包含太多的功能 。默认的按钮的选中状态,使用其他颜色,具体计算公式如上 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>5、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,而互相嵌套的视觉元素之间,这一点其实是令人兴奋的 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

1 、

14 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,而非更高。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=紫灵芝炖鸡OVERFLOW (OVERFLOWFASHION)前8个月全国完成水利建设投资近7000亿元精选大乐透推荐:小刀中一等1200万 8人同中三等贵≠好用 冲锋衣怎么选、怎么洗?实用参考请收好2022年“工爱·阳光圆梦桥”金秋助学首批助学金发放浙江省专精特新国家级创新中心项目全线楼栋封顶索尔海姆杯尹天琪胃痛减重 仍获队长信任上场